PyE
pdf

PROBLEMAS 25-26: enunciados, datos y resultados (actualizado 18-02-2026) Carpeta / Problemas PyE 25-26-Resultados Tema 2.pdf



Probabilidad y Estadística Problemas y Resultados                                 Curso                                 25-26                                 
- 1 - 
 
Tema 2 Probabilidad  
 
1. Se lanza una moneda 3 veces. 
(a) Determinar el espacio muestral asociado a este fenómeno aleatorio. 
(b) Escribir los sucesos A: “obtener una cara”, B: “sacar al menos dos cruces”, así como 
AB
 , 
AB
 y 
AB
.  
      (c)  Calcular las probabilidades de los sucesos anteriores. 
(a) E = {ccc, ccx, cxc, xcc, cxx, xcx, xxc, xxx}. En este conjunto, todos los elementos son 
igual de posibles. 
(b) A={cxx,    xcx,    xxc},    B={cxx,    xcx,    xxc,    xxx},    퐴∪퐵ൌ퐵, 퐴∩퐵ൌ퐴,                          
퐴 
ഥ
∩퐵
ത
={ccc, ccx, cxc, xcc}.                          (c) 3/8, 1/2, 1/2, 3/8, 1/2. 
 
2.  Se lanzan una moneda y un dado de quinielas (con tres 1, dos × y un 2). 
(a) Determinar el espacio muestral asociado a este fenómeno aleatorio. 
(b) Escribir  los  sucesos  A:  “obtener  cara”,  B:  “obtener  un  número”,
AB
, AB y
.  
(c) Calcular las probabilidades de los sucesos anteriores.  
(a) E  =  {c1,  cx,  c2,  +1,  +x,  +2}.  Es  este  conjunto  no  todos  los  elementos  son  igual  de  
posibles. 
(b) {c1, cx, c2}, {c1, c2, +1, +2}, {c1, cx, c2, +1, +2}, {c1, c2}, {cx, +1, +x, +2}. En estos 
conjuntos no todos los elementos son igual de posibles. 
(c) 1/2, 2/3, 5/6, 1/3, 2/3. 
 
3. En una Escuela de Informática el 80% de los alumnos tiene ordenador de sobremesa, el 
50% tiene ordenador portátil y el 10% no tiene ordenador. Se pide: 
(a) Calcular la probabilidad de que un alumno tenga ambos tipos de ordenador. 
(b) Sabiendo que un alumno tiene ordenador de sobremesa, obtener la probabilidad de 
que tenga portátil. 
(c) Sabiendo  que  un  alumno  tiene  portátil,  obtener  la  probabilidad  de  que  no  tenga  
ordenador de sobremesa. 
(d) Determinar si ambos sucesos son independientes. 
(a) 0.4   b) 0.5   c) 0.2  d) Sí 
 
4.  Se  sabe  que  el  30%  de  las  personas  de  una  población  practica  algún  deporte,  el  25%  
dedica varias horas semanales a la lectura y el 10% tiene las dos aficiones. 
(a) Hallar la probabilidad de que una persona solo practique deporte. 
(b) Calcular el porcentaje de personas que ni leen ni realizan actividades deportivas. 
(c) Sabiendo  que  una  persona  no  practica  deporte  calcular  la  probabilidad  de  que  
dedique varias horas semanales a la lectura. 
(d) Determinar  si  “practicar  algún  deporte”  y  “dedicar  varias  horas  semanales  a  la  
lectura” son sucesos independientes. 
(a) 0.2, (b) 0.55, (c) 0.2143, (d) No son independientes. 
 
5. Un mazo de cartas contiene 3 cartas de oros y 7 de otros palos. Se extraen 4 cartas al 
azar sin reemplazamiento. Calcular las probabilidades de los siguientes sucesos: 
(a) Obtener al menos una carta de oros. 
(b) Obtener al menos dos cartas de oros. 
 
(a) 5/6, (b) 1/3.  
BA

Probabilidad y Estadística Problemas y Resultados                                 Curso                                 25-26                                 
- 2 - 
 
6. De una urna que contiene 10 bolas, 6 son rojas y 4 negras. Se extraen 3 bolas al azar sin 
reemplazamiento. Determinar la probabilidad de que aparezcan: 
(a) Las tres del mismo color.  
(b) Dos bolas negras y una roja. 
(a) 0.20,  (b) 0.3.  
 
7. Sean A y B sucesos tales que 
     
0.5,0.7  y/0.6PAPA  BPAB
. Probar o 
refutar las siguientes afirmaciones: 
(a) P(B) = 1/2.                            V 
(b) A y B son incompatibles.      F 
(c) A y B son independientes. F 
(d) 
AB
.                                  F 
 
8. Dados los sucesos A y B, con 
2/1)/( ,4/1)(ABPAP
 y 
2/1)/(BAP
, probar o 
refutar las siguientes afirmaciones: 
(a) A y B son incompatibles.  
(b) A y B son independientes.  
(c) 
2/1)/(BAP
.  
(d) 
BA
. 
a) Falso  b) Falso c) Verdadero d) Falso. 
 
9. Tres tiradores hacen una descarga simultánea. Sus probabilidades de hacer blanco son 
0.6, 0.5 y 0.4, respectivamente. Calcular:  
(a) Probabilidad de que algún tirador haga blanco. 
(b) Probabilidad de que exactamente dos tiradores hagan blanco. 
(c) Sabiendo que 2 tiradores han hecho blanco, calcular la probabilidad de que el tercer 
tirador haya sido uno de ellos. 
(a) 0.88, (b) 0.38, (c) 0.5263 
 
10. Mediante un programa de ordenador se generan independientemente tres números de 
dos dígitos cada uno. Los dígitos pueden ser cualquiera de 0 a 9. Calcular: 
(a) Probabilidad de que el primer número generado sea menor que 40. 
(b) Probabilidad de que 2 de los números generados sean menores que 40. 
(c) Sabiendo que alguno de ellos ha sido menor que 40, la probabilidad de que hayan 
sido exactamente dos los números generados menores que 40.  
a) 2/5,  b) 36/125,  c) 18/49 
 
11. En  un  videojuego  para  Smartphones  se  abren  distintos  tipos  de  cofres,  que  te  dan  
premios coleccionables para progresar dentro del juego. Un cofre de plata tiene 1/5 de 
posibilidades de darte una gema. Por cada gema obtenida podemos abrir otro tipo de 
cofre, un cofre de oro, en el que se pueden obtener entre 1 y 4 cartas coleccionables, 
con igual probabilidad. Si en una partida se han conseguido abrir dos cofres de plata, 
calcular la probabilidad de: 
a) Obtener exactamente una gema. 
b) Obtener al final del juego 4 cartas.  
c) Haber  obtenido  exactamente  una  gema,  sabiendo  que  se  han  obtenido  un  total  de  4  
cartas.  
a) 8/25=0.32  b) 35/400=0.0875 c) 32/35=0.9143 

Probabilidad y Estadística Problemas y Resultados                                 Curso                                 25-26                                 
- 3 - 
 
12. Consideremos una fuente de información binaria {0,1} emitiendo a través de un canal de 
comunicación sometido a perturbaciones aleatorias. De este modo, debido al ruido, a veces 
se recibe un 1 cuando se ha emitido un 0 y viceversa. La probabilidad de que se reciba un 
0 cuando se ha transmitido un 0 es 0.90 mientras que la probabilidad de que se reciba un 0 
cuando se ha transmitido un 1 es de 0.15. Supongamos que la probabilidad de transmitir un 
0 es 0.40. Determinar: 
(a) La probabilidad de que se reciba un 1. 
(b) La probabilidad de que se emita un 1 y se reciba un 0.  
(c) La probabilidad de que, habiéndose recibido un 1, se haya transmitido un 1. 
 
a) 0.55, b) 0.09, c) ~0.927273. 
 
13. En la red de la figura se envía un mensaje del nodo origen al nodo destino. 
 
En el origen hay un distribuidor de señal, que envía el mensaje por una de las rutas C
1 
o C
2
 
con  probabilidades  3/4  y  1/4,  respectivamente.  Además,  los  dispositivos  A,  B  y  C  
funcionan   independientemente   entre   sí   y   con   probabilidades   0.9,   0.8   y   0.7,   
respectivamente. 
(a) Si el mensaje va por C
1
, calcular la probabilidad de que llegue al destino. 
(b) Hallar la probabilidad de que el mensaje llegue al destino. 
(c) Sabiendo que el mensaje ha llegado a destino, determinar la probabilidad de que se 
haya enviado por C
2
. 
(d) Se  construye  otra  red  diferente  utilizando  solamente  dispositivos  de  tipo  A  
montados en serie. Calcular el número mínimo de dispositivos necesario para que 
la probabilidad de que un mensaje no llegue a su destino sea mayor que 0.80. 
 
(a) ~ 0.686, b) ~ 0.916, ~ 0.7436, c) ~ 0.3080, d) 16 
 
14. En la red de la figura, se envía un mensaje del nodo de origen al nodo de destino: 
 
 
Los dispositivos A, B y C funcionan de modo independiente entre sí y con probabilidades 
0.9, 0.8 y 0.7, respectivamente. Además, en el nodo de origen hay un distribuidor de señal, 
que envía el mensaje por la ruta C
1
, con probabilidad 1/3 o por la ruta C
2
, con probabilidad 
2/3. 
 
OrigenDestino
A
B
C
AB
C
C1
C2
OrigenDestino
A
B
C
A
B
C
C1
C2

Probabilidad y Estadística Problemas y Resultados                                 Curso                                 25-26                                 
- 4 - 
 
(a) Si el mensaje va por C
1
, calcular la probabilidad de que llegue al destino. 
(b) Hallar la probabilidad de que el mensaje llegue al destino. 
(c) Sabiendo que el mensaje no ha llegado al destino, determinar la probabilidad de 
que se haya enviado por C
2
. 
(d) Se construye otra red diferente utilizando solamente dispositivos de tipo A montados 
en paralelo. ¿Cuántos se deben conectar, como mínimo, para que un mensaje llegue a 
su destino con probabilidad mayor que 0.999?  
 
a) 0.994, b) ~0.89533, c) ~0.980889, d) 4.